Aras 360 Simulation

ARAS 360 wird eine Reihe von leistungsstarken Simulations-Komponenten herausgeben, entwickelt um die Vorhersage von Bewegungen aller Art von Fahrzeugen und Menschen zu erleichtern und das innerhalb der einfachsten Benutzeroberfläche, die jemals produziert wurde.

ARAS 360 arbeitet gemeinsam mit Brian McHenry der McHenry Software an der Realisierung dieser Komponenten zur Herausgabe innerhalb der nächsten 18 Monate. Der Zugang zu diesen leistungsstarken Werkzeugen wird genauso einfach wie es bisher für ARAS 360 Anwender war.

Erstmals wird es Ihnen möglich sein Vollzeit in einem 3D Umfeld zu arbeiten, Fahrzeuge und andere Modelle auf einfache und intuitive Weise zu platzieren. Geben Sie die Daten und Variablen in unseren Simulations-Editor ein und drücken Sie auf PLAY. Die Kombination der einfachen ARAS 360 Benutzeroberfläche und dem leistungsstarkem 3D Motor wird die McHenry Software Simulationen sofort antreiben. Dies ermöglicht interaktive Bearbeitung, um genaue und vertretbare Ergebnisse zu erzeugen. Das ist das erste Mal, dass Benutzern eines 3D Zeichenprogramms eine echte 3D Simulation zur Verfügung steht. Somit ist der Übergang nahtlos, von der Kartierung der Szene mit Hilfe der Total Station durch das 3D-Szene-Modell bis zur Erstellung der Simulation.

Gitter

Das ARAS 360 Simulations- System liest sowohl das digitale Gelände-Modell-Gitter der Scene als auch das Gitter der Fahrzeuge. Somit werden auf simultane und dynamische Weise sowohl die Bewegungen der Fahrzeuge innerhalb der Scene als auch die Schäden an den Kraftfahrzeugen vorausberechnet.

Benutzen Sie das ARAS Gelände-Modell

ARAS 360 Software-Ingenieure haben das leistungsstärkste digitale Gelände-Modell -Gitter entwickelt, das jemals vorgestellt wurde. Im Gegensatz zu anderen Simulations Software Produkten, die die Importation einer Zeichen- Datei benötigen, ist die Benutzeroberfläche des Simulations-Motors sofort verfügbar, und unschlagbar präzise.

Hier ist unsere Auflistung der Simulations-Komponenten. Bleiben Sie auf dem Laufenden für die Ankündigungen des Liefertermins. ARAS - Kunden können die Komponenten nach Bedarf hinzufügen.

ARAS SIMULATIONS KOMPONENTEN

ARAS Collide

ARAS Collide

Erstellt die Interaktion von zwei oder mehr Kollisionen und beinhaltet fortschrittliche Bearbeitungsoptionen basierend auf der McHenry MSMAC Software.

ARAS Articulation

ARAS Articulation

Erstellt die 2D-Bewegung von Sattelzügen und Interaktionen mit anderen Anhängern und Fahrzeugen.

ARAS TTM

ARAS TTM

Modell der Simulation der University of Michigan Phase4 3D Sattelzug-Simulation.

ARAS MMIS

ARAS MMIS

Fahrzeug Simulations Modell basierend auf dem McHenry HVOSM –Modell simuliert dynamische Antworten in 3D einschließlich der Strassenbeschaffenheit und –Umgebung und beinhaltet Anpassung an die MSMAC von Kollisionen.

ARAS Advance

ARAS Advance

Automatische Iteration für MSMAC basierend auf ARAS Collide- erlaubt Benutzern, Variablen durch fortgeschrittene Berechnungsroutinen periodisch zu wiederholen, nach Übereinstimmungen suchend und den echten Beweis erbringend.

ARAS Biomotion

ARAS Biomotion

Insassen-Simulation auf dem ATB / CVS Simulationsmodell basierend- Insassen und Fußgänger